Slitherlink


Käännä sivu.

Special thanks to Make for the translation

Slitherlink (tunnetaan myös nimillä Fences ja Loop the Loop) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastavat ratkaisut.

Säännöt ovat yksinkertaiset. Piirrä viivoja pisteiden välille siten, että muodostuu yksi silmukka, joka ei leikkaa itseään tai haaraannu. Numerot kertovat, kuinka monta viivaa niitä ympäröi.
Klikkaamalla vasemmalla näppäimellä pisteiden väliin yhdistät ne. Oikealla klikkauksella voit merkitä kohtaan X:n.

Opasvideo
Piilota säännöt
Slitherlink


5x5 Normaali Silmukka | 5x5 Vaikea Silmukka | 7x7 Normaali Silmukka | 7x7 Vaikea Silmukka | 10x10 Normaali Silmukka | 10x10 Vaikea Silmukka | 15x15 Normaali Silmukka | 15x15 Vaikea Silmukka | 20x20 Normaali Silmukka | 20x20 Vaikea Silmukka | 25x30 Normaali Silmukka | 25x30 Vaikea Silmukka

Uusi tehtävä
Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
128
00:19.47
2.anonymous
95
00:40.63
3.anonymous
152
00:49.49
4. TCL
284
01:39.32
5. Zhl
83
02:27.39
6.anonymous
93
03:04.21
7. jibenlizi
61
03:23.56
8. ThithildeProuv
103
04:07.85
9.anonymous
103
04:31.07
10.anonymous
149
07:16.91
AO5
1.anonymous
152
01:10.27
2. TCL
284
02:35.02
3.anonymous
93
04:18.69
4.anonymous
95
04:46.59
5. ThithildeProuv
103
04:49.78
6.anonymous
103
05:09.89
7. jibenlizi
61
05:49.55
8.anonymous
131
08:52.37
9.anonymous
149
11:48.42
10. Zhl
83
12:29.71
AO12
1.anonymous
152
02:06.77
2. TCL
284
03:50.26
3.anonymous
103
11:59.71
4.anonymous
93
20:58.21
5.anonymous
131
26:02.51
6.anonymous
128
26:30.83
7. Oboestar15
116
28:01.72
8.anonymous
149
28:18.12
9.anonymous
95
32:40.71
10.anonymous
65
42:06.98
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.

Uusi tehtävä

Etsi sijoituksesi

Etsi
fi.puzzle-loop.com
Poista mainokset | Ilmianna tämä mainos