Slitherlink


Käännä sivu.

Special thanks to Make for the translation

Slitherlink (tunnetaan myös nimillä Fences ja Loop the Loop) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastavat ratkaisut.

Säännöt ovat yksinkertaiset. Piirrä viivoja pisteiden välille siten, että muodostuu yksi silmukka, joka ei leikkaa itseään tai haaraannu. Numerot kertovat, kuinka monta viivaa niitä ympäröi.
Klikkaamalla vasemmalla näppäimellä pisteiden väliin yhdistät ne. Oikealla klikkauksella voit merkitä kohtaan X:n.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Slitherlink


5x5 Normaali Silmukka | 5x5 Vaikea Silmukka | 7x7 Normaali Silmukka | 7x7 Vaikea Silmukka | 10x10 Normaali Silmukka | 10x10 Vaikea Silmukka | 15x15 Normaali Silmukka | 15x15 Vaikea Silmukka | 20x20 Normaali Silmukka | 20x20 Vaikea Silmukka | 25x30 Normaali Silmukka | 25x30 Vaikea Silmukka

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
123
00:19.47
2.anonymous
94
00:40.63
3.anonymous
138
01:21.59
4. TCL
270
01:39.32
5.anonymous
85
03:04.21
6. jibenlizi
61
03:23.56
7.anonymous
102
04:31.07
8.anonymous
143
07:16.91
9. Ola Nycz
115
08:57.90
10.anonymous
112
13:33.81
AO5
1.anonymous
138
01:10.27
2. TCL
270
02:38.29
3.anonymous
85
04:18.69
4.anonymous
94
04:46.59
5.anonymous
102
05:09.89
6. jibenlizi
61
05:49.55
7.anonymous
120
08:52.37
8.anonymous
143
11:48.42
9.anonymous
45
14:09.63
10.anonymous
112
16:16.97
AO12
1.anonymous
138
03:05.61
2. TCL
270
07:09.12
3.anonymous
102
19:31.67
4.anonymous
85
23:23.46
5.anonymous
120
26:02.51
6.anonymous
123
26:30.83
7. Oboestar15
115
30:26.99
8.anonymous
94
32:40.71
9.anonymous
143
39:47.28
10. qqwref
263
46:52.49
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2025-12-15 01:59:10

fi.puzzle-loop.com
Poista mainokset | Report This Ad