Slitherlink


Käännä sivu.

Special thanks to Make for the translation

Slitherlink (tunnetaan myös nimillä Fences ja Loop the Loop) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastavat ratkaisut.

Säännöt ovat yksinkertaiset. Piirrä viivoja pisteiden välille siten, että muodostuu yksi silmukka, joka ei leikkaa itseään tai haaraannu. Numerot kertovat, kuinka monta viivaa niitä ympäröi.
Klikkaamalla vasemmalla näppäimellä pisteiden väliin yhdistät ne. Oikealla klikkauksella voit merkitä kohtaan X:n.

Opasvideo
Piilota säännöt
Slitherlink


5x5 Normaali Silmukka | 5x5 Vaikea Silmukka | 7x7 Normaali Silmukka | 7x7 Vaikea Silmukka | 10x10 Normaali Silmukka | 10x10 Vaikea Silmukka | 15x15 Normaali Silmukka | 15x15 Vaikea Silmukka | 20x20 Normaali Silmukka | 20x20 Vaikea Silmukka | 25x30 Normaali Silmukka | 25x30 Vaikea Silmukka

Uusi tehtävä
Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
175
01:06.72
2.anonymous
125
03:03.39
3.anonymous
81
03:50.10
4.anonymous
191
05:04.19
5.anonymous
147
05:37.24
6. moonjady
356
06:20.33
7. philberta
108
06:29.83
8. home
215
06:41.61
9. biopower
157
06:47.67
10.anonymous
125
07:00.25
AO5
1.anonymous
175
01:08.16
2.anonymous
191
05:04.19
3.anonymous
147
05:37.24
4. gulnur123
97
05:59.05
5.anonymous
145
06:40.98
6. home
215
07:03.11
7. biopower
157
07:06.25
8.anonymous
81
07:31.61
9. nihao
16
07:43.29
10. Bluegill16384
215
07:58.29
AO12
1.anonymous
175
04:21.38
2. biopower
157
07:35.60
3. home
215
07:54.38
4. Bluegill16384
215
08:27.34
5. zaqNitori
105
09:48.70
6. moonjady
356
09:52.78
7. Chrismneuer
31
10:34.24
8. Oblique_Strophoid
54
10:36.78
9. qqwref
266
10:45.95
10.anonymous
189
10:46.18
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.

Uusi tehtävä

Etsi sijoituksesi

Etsi
fi.puzzle-loop.com
Poista mainokset | Ilmianna tämä mainos