Slitherlink


Käännä sivu.

Special thanks to Make for the translation

Slitherlink (tunnetaan myös nimillä Fences ja Loop the Loop) on logiikkapeli, jossa on yksinkertaiset säännöt ja haastavat ratkaisut.

Säännöt ovat yksinkertaiset. Piirrä viivoja pisteiden välille siten, että muodostuu yksi silmukka, joka ei leikkaa itseään tai haaraannu. Numerot kertovat, kuinka monta viivaa niitä ympäröi.
Klikkaamalla vasemmalla näppäimellä pisteiden väliin yhdistät ne. Oikealla klikkauksella voit merkitä kohtaan X:n.

Opasvideo
Piilota säännöt

Jaa

Slitherlink


5x5 Normaali Silmukka | 5x5 Vaikea Silmukka | 7x7 Normaali Silmukka | 7x7 Vaikea Silmukka | 10x10 Normaali Silmukka | 10x10 Vaikea Silmukka | 15x15 Normaali Silmukka | 15x15 Vaikea Silmukka | 20x20 Normaali Silmukka | 20x20 Vaikea Silmukka | 25x30 Normaali Silmukka | 25x30 Vaikea Silmukka

Tässä kuussa
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tällä viikolla
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
Tänään
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--
4.--- tyhjä -----:--
5.--- tyhjä -----:--
6.--- tyhjä -----:--
7.--- tyhjä -----:--
8.--- tyhjä -----:--
9.--- tyhjä -----:--
10.--- tyhjä -----:--
11.--- tyhjä -----:--
12.--- tyhjä -----:--
13.--- tyhjä -----:--
14.--- tyhjä -----:--
15.--- tyhjä -----:--
16.--- tyhjä -----:--
17.--- tyhjä -----:--
18.--- tyhjä -----:--
19.--- tyhjä -----:--
20.--- tyhjä -----:--
MO3
1.anonymous
149
01:06.72
2.anonymous
124
03:03.39
3.anonymous
135
05:37.24
4. moonjady
348
06:20.33
5. home
192
06:41.61
6.anonymous
118
07:00.25
7. NickeNix
126
07:18.43
8. biopower
152
07:18.89
9.anonymous
122
07:29.42
10.anonymous
19
07:41.05
AO5
1.anonymous
149
01:08.16
2.anonymous
135
05:37.24
3. gulnur123
93
05:59.05
4. home
192
07:14.58
5. biopower
152
07:41.97
6. nihao
16
07:43.29
7. Bluegill16384
206
07:58.29
8. NickeNix
126
08:00.72
9. Oblique_Strophoid
54
08:32.56
10.anonymous
124
08:37.89
AO12
1.anonymous
149
04:21.38
2. home
192
07:54.38
3. Bluegill16384
206
08:27.34
4. biopower
152
09:05.90
5. moonjady
348
09:52.78
6. zaqNitori
103
10:27.44
7. Chrismneuer
24
10:34.24
8. Oblique_Strophoid
54
10:36.78
9. qqwref
261
10:45.95
10.anonymous
135
10:52.57
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- tyhjä -----:--
2.--- tyhjä -----:--
3.--- tyhjä -----:--

* MO3 - 3:n keskiarvo. Keskiarvo 3:sta peräkkäisestä ajasta.
AO5 - 5:n keskiarvo. Keskiarvo 5:stä peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
AO12 - 12:n keskiarvo. Keskiarvo 12:sta peräkkäisestä ajasta, pois lukien nopein ja hitain aika.
Sinun tulee olla kirjautunut sisään, jotta voit seurata keskiarvojasi.


Etsi sijoituksesi

Syötä käyttäjänimi:


Muita loogisia pulmapelejä:  hideshow

2025-10-30 15:27:34

fi.puzzle-loop.com
Poista mainokset | Report This Ad